This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 30 November 2014

Need for Speed Terbaru Segera Mengaspal di Perangkat Mobil

Need for Speed Terbaru Segera Mengaspal di Perangkat Mobile
Need for Speed ini kembali dikembangkan oleh studio game kenamaan, Firemonkey's.

Para penggemar perangkat mobile bersiap-siaplah menyambut game balap terbaru dari Electronics Art (EA). Seri game kebut-kebutan Need for Speed: No Limits dilaporkan bakal segera hadir di toko alplikasi Apple AppStore dan Google Play Store.

Menurut yang dilansir laman Eurogamer, seri teranyar dari Need for Speed ini kembali dikembangkan oleh studio game kenamaan, Firemonkey's. Studio game yang berbasis di Melbourne, Australia ini sebelumnya sudah populer di kalangan pencinta game mobile dengan judul game andalan mereka, Real Racing. Firemonkey's juga sudah berpengalaman mengadaptasi Need for Speed seri sebelumnya ke platform game mobile.

"Firemonkey's telah menghadirkan Need for Speed bagi para pengguna perangkat mobile selama bertahun-tahun dan sebuah kehormatan bisa bekerjasama sekali lagi," ungkap Robert Huebner, Executive Producer EA.

Untuk menarik minat penggemar, EA telah merilis sebuah video teaser promosi Need for Speed: No Limits yang menampilkan pembalap rally ternama Ken Block. Dalam video berdurasi 31 detik itu EA menampilkan sedikit potongan gameplay dari Need for Speed: No Limits yang sedang dimainkan oleh Ken Block.

Untuk lebih jelasnya, berikut adalah video teaser promosi Need for Speed: No Limits. (dhi/dew)
<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/6tIZuuo5R3E?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Wah, Aksi Kekerasan Dalam Game Dianggap Seni




Kekerasan dalam video game disoroti sebagai penyakit kronis yang mampu merusak mental para remaja yang memainkannya. Seri judul game Grand Theft Auto (GTA) besutan Rockstar Games adalah salah satu ikon video game berkonten kekerasan yang terus mengundang kontroversi.

Namun entah mengapa, baik Rockstar Games selaku studio pengembang dan Take Two Interactive yang bertindak sebagai publisher seri game GTA, tidak pernah kapok untuk menghadirkan konten-konten kekerasan dan pornografi di dalamnya.

Bahkan di seri terbaru GTA V, konten kekerasan semakin brutal, konten pornografi semakin nyata, dan malahan adegan penggunaan narkoba ditampilkan secara rinci.

Dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg TV, CEO Take Two Interactive Strauss Zelnick melontarkan sebuah pendapat yang sangat kontroversial. Menurutnya, konten negatif dalam sebuah video game adalah 'seni'.

"Kami menciptakan sebuah kriminalitas dalam video game. Kami membuat dunia bawah tanah yang kelam, dan ini adalah seni!" Papar Zelnick seperti yang dilansir laman Forbes, Sabtu (29/11/2014).

Zelnick berpendapat bahwa apa yang ia dan timnya coba sampaikan di dalam video game tidak berbeda dengan apa yang tersaji pada sebuah film.

"Kami tidak berbeda dengan sebuah film populer, atau acara televisi yang mengeksplorasi kehidupan manusia. Jadi intinya kami menciptakan sebuah alam semesta baru, alam semesta kriminal," terang Zelnick.

Apa yang diungkapkan Zelnick pastinya bertentangan dengan pendapat banyak orang. Namun faktanya konten kekerasan dan seksualitas di dalam video game mampu menjadi daya tarik utama yang digmari banyak orang.

Sebagai bukti, tak ada satu pun seri GTA yang tidak laku di pasaran. Seri GTA V bahkan menjadi salah satu fenomena dunia hiburan setelah terjual sekitar lebih dari 29 juta copy sejak diluncurkan pada akhir tahun 2013 lalu untuk platform konsol game PS3 dan Xbox 360.  (dhi/dew)

Selfie Sudah Ada Sejak Tahun 1800-an





Kata `Selfie` pastinya sudah tidak asing lagi bagi Anda yang aktif di jejaring sosial. Selfie memiliki arti pengambilan foto diri sendiri atau beramai-ramai melalui smartphone atau perangkat elektronik tanpa bantuan orang lain yang kemudian diunggah ke situs media sosial.

Ditilik dari sejarahnya, memotret diri sendiri dengan perangkat elektronik dilakukan pertama kali oleh seorang bernama Robert Cornelius pada tahun 1839. Selain itu BBC melaporkan Selfie sudah ada sejak awal abad 20 ketika ponsel dan internet belum ada.

Hal itu terungkap setelah ditemukan dua buah foto yang diambil di Skotlandia sekitar tahun 1900 dan 1950-an. Foto tersebut kini menjadi koleksi komisi pengarsipan Royal Commission on the Ancient and Historical Monuments of Scotland (RCAHMS).


Muncul di Awal Masa Fotografi
http://cdn.production.liputan6.com/medias/649380/big/selfie%203.jpg?t=655660963

Foto yang diambil pada tahun 1907 di Naim, Skotlandia itu menggambarkan seorang anak laki-laki menggunakan cermin untuk memotret dirinya sendiri. Lalu foto kedua yang juga menggunakan cermin diambil di sebuah rumah di kawasan Broughty Ferry.

"Teknologi mungkin telah berubah, tapi Selfie sudah ada lumayan lama," kata James Crawford selaku Manajer Komunikasi RCAHMS, seperti dikutip dari laman BBC. Ia menyebut, bila melihat arsip-arsip sejarah, mulai dari lukisan hingga masa awal fotografi, jelas terlihat bahwa orang-orang selalu tertarik untuk merekam dan berbagi potret diri.

Fenomena yang telah lama ada sejak masa-masa awal fotografi ini kemudian semakin meluas dengan merebaknya media sosial dan perangkat mobile berkamera. Bahkan saking seringnya digunakan, sampai-sampai kata Selfie dimasukkan ke dalam kamus bahasa Inggris Oxford pada November 2013. (Semoga Bermanfaat)

Sabtu, 29 November 2014

Hacker umbar Ribuan Password Gamer





Gamer kembali menjadi korban kelompok hacker. Kali ini, sebuah kelompok hacker bernama DerpTrolling mengklaim telah menyerang platform PlayStation Network, Windows Live, dan 2K Games Studio.

Laman Business Insider, Jumat (28/11/2014) melansir, DerpTrolling memposting kombinasi username atau password para gamer di situs Pastebin. Menurut laporan Cnet, link Pastebin yang dirilis kelompok hacker tersebut berisi username dan password dari 2.131 pengguna PlayStation Network, 1.473 pengguna Windows Live, dan 2.000 pengguna 2K Game Studios.

DerpTrolling menjelaskan bahwa awalnya serangan ini adalah bentuk peringatan terhadap perusahaan-perusahaan game seperti Sony, Microsoft, dan 2K, untuk meng-upgrade server agar serangan seperti ini tidak terjadi. Namun karena perusahaan-perusahaan itu tidak memberikan tanggapan, DerpTrolling mengklaim memiliki lebih banyak data konsumen.

Antara lain 800 ribu data 2K dan 500 ribu data kartu kredit. Dari keseluruhan serangan, kelompok hacker ini mengklaim memiliki sekitar 7 juta username dan password.

"Kami mendapatkan 2 juta akun Comcast, 620 ribu akun Twitter, 1,2 juta kredensial yang berkaitan dengan domain CIA, 200 ribu akun Windows Live, 3 juta akun Facebook, 1,7 juta akun EA Origin, dan data lainnya," ungkap DerpTrolling.

Saat ini belum ada tanggapan dari Microsoft, Sony, dan 2K, terkait serangan hacker tersebut. Sambil menunggu tanggapan, para pengguna disarankan untuk mengubah password mereka. (din/dew)

Pemerintah Yogyakarta Dukung industri game di Indonesia




PT Gameloft mengaku sudah melupakan kejadian mengenai salah penggerebekan lokasi perjudian pada Senin (10/11/2014) di Yogyakarta. Polisi yang berniat menggerebek markas judi online, malah menyasar ke perusahaan pengembang game tersebut.

Human Resources Manager Gameloft Indonesia, Putra Dia, mengatakan keberadaan perusahaannya di Kota Yogyakarta didukung penuh oleh pemerintah setempat. Hal itu sangat mempengaruhi produktivitas pembuatan game yang bisa dinikmati dunia.

Walaupun pekerjaan saling terhubung dengan wilayah mapun studio lain, produktivitas Gameloft Indonesia cukup tinggi. Per tahunnya, Gameloft bisa memproduksi 10-20 game yang beredar di dunia.

"Produksi di sini nggak bisa ditargetkan karena saling terhubung, nge-link gitu. Tapi kira-kira ya setahun bisa produksi 10-20 game," ujar Putra di Yogyakarta.

Tingginya produktivitas ini karena didukung suasana kota dan ketersediaan Sumber Daya Manusia (SDM). Kondisi ini yang membuat produktivitas karyawan sangat tinggi.

"Banyak universitas, SDM yang bagus, dan kota yang nyaman. Yogyakarta juga sangat welcome dan lalu lintasnya nggak macet juga," ujarnya.

Putra menyebut, Sultan juga berperan penting dengan adanya kantor Gameloft di Yogyakarta. Menurut Putra, Sultan sangat mendukung industri kreatif di kotanya. Bahkan salah satu putrinya pun pernah menjadi bagian dari Gameloft.

"Sultan sangat support industri kreatif, putrinya pun demikian. Pemerintah dan pihak lain semuanya sangat support. Kejadian kemarin hanya salah paham," ujarnya.

Putra juga menyebut, keberadaan Gameloft di Jogyakarta juga membantu pendapatan daerah melalui bidang investasi. Ia berharap semua kalangan, baik pemerintah dan masyarakat untuk mendukung investasi di kota Gudeg ini.

"Kita sudah 4 tahun di Yogyakarta, sementara bangunan yang digrebek itu sudah dua tahun. Kita berupaya membantu menciptakan iklim yang bagus dalam penanaman modal," ujar Putra.

Gameloft sendiri adalah pengedar dan pengembang permainan video yang berkantor pusat di Paris, Perancis dengan kantornya yang tersebar di berbagai belahan dunia. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1999 oleh Guillemot bersaudara yang juga merupakan pendiri permainan video terbesar di dunia, Ubisoft.

Pembeli iPhone 5S Pertama di Dunia orang Indonessia Lho!

Setiap kali Apple merilis produk baru, para fans Apple di seluruh dunia yang disebut dengan fanboy selalu rela mengantre berjam-jam demi menjadi orang yang pertama memilikinya.

Betapa beruntungnya Jimmy Gunawan, warga Indonesia yang tinggal di Sydney, Australia. Ia menjadi orang pertama di dunia yang berhasil memiliki iPhone 5S. Jimmy mengantre puluhan jam di depan salah satu toko Apple di Sydney.

Berbekal sebotol air minum, pria 33 tahun yang bekerja sebagai animator komputer freelance itu sukses mendapatkan antrean paling depan di Apple Store George St di Sydney, Australia. Berdasarkan keterangan di LinkedIn pribadinya, Jimmy sebelumnya pernah bekerja sebagai pengajar Maya 3D Animation di University of Technology Sydney.

Antre 20 Jam

Jimmy bahkan membeli dua iPhone 5S warna emas sekaligus, satu untuk dirinya dan satu lagi untuk ibunya yang tinggal di Indonesia. Dia mengaku sangat terkejut karena dinobatkan menjadi pembeli pertama. Jimmy telah mengantre di depan toko itu sejak Kamis (19/9/2013) jam 12 siang. Dia mengantre hampir 20 jam.

"Tahun lalu, saya datang ke sini pada waktu yang sama dan sudah ada antrean sekitar 20 orang," ceritanya sebagaimana dilansir laman The Australian, Jumat (20/9/2013).

Sepanjang malam ia tetap terjaga agar tak seorang pun bisa mencuri tempatnya antre. Beruntung pihak toko Apple berbaik hati memberikannya kursi untuk duduk.

Meskipun suhu dingin di malam hari, ia tetap bertahan mengantre dengan memakai hoodie untuk menghangatkan tubuhnya. Ia bahkan tidak membawa makanan, namun berharap beberapa temannya mengunjunginya membawakan makanan.

Jimmy dulu bukanlah penggemar produk-produk Apple. Hingga kemudian tahun 2010 ketika ia menggunakan iPad, sejak saat itu dia selalu membeli hampir semua produk yang Apple rilis.

Siapa orang pertama yang akan dihubunginya dengan iPhone baru itu? "Ibuku mungkin, untuk mengatakan saya punya iPhone warna emas untuknya," ucapnya.

Menurut Apple, Australia Timur memang menjadi negara pertama di dunia yang menjual iPhone 5S dan iPhone 5C terbaru terhitung sejak Jumat (20/9/2013). Outlet George St adalah salah satu dari beberapa toko Apple yang ada di Australia Timur. Apple membandrol iPhone 5S sangat mahal, yaitu sekitar $ 1.129 dollar Australia untuk model 64 GB, dan $ 740 untuk iPhone 5C.  (dew)

Smartphone Layar Lengkung Pertama Samsung Siap Meluncur

Samsung sedang bekerja keras untuk menjadi perusahaan pertama di dunia yang meluncurkan perangkat berlayar fleksibel. Perusahaan telah mengumumkan secara resmi niatannya untuk meluncurkan handset dengan layar lengkung.

Smartphone layar lengkung itu disebut akan menjadi pintu gerbang memasuki era layar fleksibel. Smartphone layar lengkung itu rencananya bakal meluncur Oktober mendatang.

Kabar peluncuran itu diungkap oleh D.J. Lee, Kepala Mobile Business of Strategic Marketing Samsung pada acara peluncuran Galaxy Note 3 di Seoul, Korea Selatan beberapa waktu lalu.

"Kami berencana mengenalkan sebuah smartphone dengan layar melengkung di Korea Selatan pada bulan Oktober," kata Lee seperti dikutip Liputan6.com dari Android Authority, Kamis (26/9/2013).

Di bulan Januari lalu, Samsung sudah mengenalkan perangkat prototipe dengan layar fleksibel yang dinamai Youm Display. Layar ini dipamerkan pada ajang Consumer Electronics Show (CES) 2013 lalu di Las Vegas.

Perangkat berlayar lengkung ini diperlihatkan dalam sebuah prototipe yang layarnya masih terus menyambung ke sisi samping perangkat tersebut. Desain ini dipamerkan dan diklaim dapat memudahkan penggunanya melihat notifikasi tanpa harus membuka softcase pada perangkat

Perangkat elektkronik komersial yang sudah mengadopsi layar lengkung sebenarnya sudah diterapkan pada televisi layar lebar. Duo vendor asal Korea Selatan, Samsung dan LG telah memasarkan perangkat TV OLED layar lengkung buatannya mulai tahun ini dengan kisaran harga USD 9 ribu atau sekitar Rp 100 jutaan. (den/gal)